miércoles, 15 de noviembre de 2017

Aventuras y Misterios, rol para peques

Hace tiempo prometí que sacaría una actualización de mi juego Caballeros y Princesas y que que le cambiaría el nombre poniendo uno que no perpetuara los roles de genero. Bien, pues ha llegado el momento, aquí está Aventuras y Misterios:

Pulsad en la imagen para descargar el reglamento.

El juego, en esencia, sigue siendo el mismo pero se notan las ventajas de haber contado con +Eneko Palencia para esta versión. Las principales modificaciones son (aparte del título):

  • El cambio de la regla de estados (la vida) por una mas sencilla que usa contadores, cosa que encanta a los niños.
  • La reescritura de la regla de prendas (ahora llamada Meterse en problemas) para hacerla más clara.
  • Algunas reglas avanzadas extra para poder jugar con niños más mayores (niveles, suerte, uso de dados de 10 caras, etc.).
  • El añadido de una fichas de personaje (totalmente opcionales) al final de documento.
  • Y, por supuesto, el nuevo diseño ilustrado y maquetado por el señor Palencia. Me diréis que no ha queda chulo. 

Estamos deseosos de saber que os parece, y si lo usáis con vuestros chavales no dudéis en contarnos que tal ha ido la experiencia. Y, claro, sois libres de usar este reglamento para crear vuestros propios juegos con la temática y ambientación que mejor encaje con vuestros pequeños aventureros.

Eneko Palencia también habla del juego en su web. Pásate y mira a ver que cuenta.

jueves, 9 de noviembre de 2017

Dibuja tu dungeon en 5 pasos

Aquí está el tercer (y último) articulo que he publicado hasta ahora en el fanzine Vieja Escuela. Un pequeño tutorial para dibujar dungeons. 5 sencillos pasos para ayudar a vestir vuestros módulos con unos planos a la altura de las aventuras que ideáis.

Como se que no puedo mejorar (y menos en el blog) la estupenda maquetación de +Eneko Palencia, cuelgo directamente el PDF del articulo para que quien quiera se lo descargue y pueda echarle un vistazo con calma:

Ya sabéis, click para descargar.

Estoy deseando ver vuestros planos. No seáis vergonzosos y compartidlos para que todos podamos disfrutar de ellos. Con un poco de práctica se pueden conseguir cosas más que decentes.

Hasta la próxima.

viernes, 3 de noviembre de 2017

Vieja Escuela Con

Como estamos muertos de envidia de que la mayoría de las jornadas roleras no pillen lejos y no podamos acercarnos, +Eneko Palencia y yo (junto con otro montón de inconscientes) no hemos liado la manta  ala cabeza y hemos montado una minijornada en Bilbao el 2 de diciembre. Ya sabeis, esas cosa que empiezan con un "a que no hay huevos a ..." y cuando te quieres dar cuenta tienes cartel, programa y un montón de masters dispuestos a dirigir.

Cartel obra del incombustible +Jagoba Lekuona 

Y como somos gente rara hemos montado una jornada un poco atípica, en un restaurante, con cena y, para rizar el rizo, fiesta y música en directo en un bar cercano. Como veis la oferta de partidas es muy variada, estando todas ellas dentro del ámbito de la vieja escuela (nuestro sello de la casa), ya sea por reglamento o por temática.

Nuestra oferta de actividades

Os esperamos a todos el 2 de diciembre en Bilbao para una tarde/noche de la vieja escuela. Y no olvidéis inscribiros para aseguraros un hueco en la partida que queréis:




martes, 31 de octubre de 2017

Ya a la venta El pozo de Brunnenburg

Hace un par de días +Eneko Palencia  y un servidor pusimos a la venta la ultima locura que hemos creado, una pequeña aventura autogenerable heredera de aquella Mina de Gönhurd que publiqué en su día. Esta nueva aventura se llama El pozo de Brunnengurg (nótese la sonoridad del nombre) y nos lleva al subsuelo de la ciudad estado de Brunnenburg para... para... bueno eso es algo que tendan que decidir los dados. Porque, al igual que en La mina..., son los dados los que determinan los PNJs que aparecen, las motivaciones de los aventureros y el contenido de las salas que visiten.

Click para ir a la página de venta


El libreto de 20 páginas contiene 4 planos (uno de ellos detallando la parte vieja de la ciudad de Brunnenburg) y mas de 40 localizaciones, cada una con su correspondiente tabla para decidir que contenido albergan (PNJs, monstruos, giros del guión, tesoros, trampas y más). Ademas Álvaro López (autor e ilustrador de Marte Satánico) nos ha cedido un par de magnificas ilustraciones para darle a la aventura el aspecto que se merece.

Click para ir a la página de venta

Como veis el precio es de 2€ (+1€ de envío) y podéis adquirir un pack junto a la reimpresión de "La mina de Gönhurd" por 4€ (+1€ de envío). Espero que la cosa triunfe, porque los beneficios de esta locura serán los que sufraguen los costes de Vieja Escuela Con, una jornada rolera que estamos montando y de las que os hablaré en breve.

¿Que miráis?... A COMPRAR.

sábado, 28 de octubre de 2017

El archipiélago de Las Veladas

Con motivo del #SpanishRPGÑDay organizado por el blog Decenas de Mundos cuelgo un humilde ejemplo de material rolero de creación patria, que no solo los yankis van a hacer cosas chulas. Me hubiera gustado pulirlo un poco más, pero estaba ya en tiempo de descuento.

De trata de un pequeño archipiélago situado en el Mar de la Niebla del mundo de Eirendor. Espero que este remoto y casi inaccesible pedazo de tierra en medio del mar sirva de escenario a alguna de vuestras aventuras.

Como siempre, click para descargar

Pues ya está, me doy por satisfecho, para haberlo hecho contrarreloj reciclando un plano desechado no ha quedado tan mal como me esperaba. Si le dais utilidad al mapa, hacédmelo saber, que esas cosas me hacen ilusión.



viernes, 27 de octubre de 2017

El palacio de los sueños

Como ya os comenté hace tiempo, soy parte de un grupo creativo llamado el Telar de Leyendas dedicado a crear productos roleros. También os conté que estaba dibujando los planos de una de nuestras aventuras para Eirendor que estaba en pleno mecenazgo. Pues bien, la aventura ya está terminada, se llama El palacio de los sueños y en breve dispondremos de ella en físico.

Espectacular portada de Jagoba Lekuona

Como es costumbre en El Telar, hemos puesto el PDF de la aventura en libre descarga para que todos podáis disfrutar de ella sin necesidad de pasar por caja. Veréis es una ventura un poco atípica, muy loca con elementos irreales mas propios de los sueños que del mundo real. En resumen muy divertida y que llevará a los jugadores de sorpresa en sorpresa:


También hemos liberado el PDF de nuestra anterior aventura, Contra la hermandad de la muerte silenciosa, así que también os la podéis descargar sin tener que pagar nada en versión ligera (2M) o HD (13M). Y hay mucho mas materia libremente descargable en la web de Yipikayei, incluido el reglamento completo del juego. Si queréis cualquiera de esos productos en versión física no os preocupéis, también los podréis conseguir en tiendas o en la misma página de Yipikayei.

En breve tendréis mas noticias nuestras, que ya hay otro proyecto en marcha...


miércoles, 25 de octubre de 2017

Ah, haber elegido muerte...

Este es el segundo articulo que publiqué en el fanzine Vieja Escuela. En esta ocasión trata del tema de la resurrección en los juegos de rol, algo que se suele tratar muya a la ligera y que yo creo que tendría que tener consecuencias profundas.
Haces alguna estupidez, mueres por ella, tus compañeros te llevan a un templo o mago poderoso, pagan el precio (usualmente alto) y listo, aquí no ha pasado nada…
En serio, ¿de verdad piensas que puede ser así de sencillo?, ¿que a La Muerte no le importa que se rían de ella y le den plantón? Pues ya puedes ir olvidándolo, La Muerte no va a esperar tomando un té a que vuelvas a presentarte ante ella.
Es cruel, rencorosa y hará lo que esté en su mano para acelerar tu vuelta a sus dominios. O amargarte el resto de la vida si no tiene prisa en volver a verte.
Como no me apetece maquetar todo de nuevo en el post (esto de las tablas es un infierno) cuelgo directamente el PDF y quien quiera que se lo descargue. Además así podéis disfrutar de la estupenda maquetación de +Eneko Palencia y la ilustración de +Jagoba Lekuona :

Click para descargar

Espero que os guste y os sirva para darle algún susto a vuestros confiados jugadores. Que aprendan que con la muerte no se juega; o si, pero raras veces se gana.

Hasta la próxima.